viernes, 19 de febrero de 2010

PLANETAKI



Las Nuevas Tecnologías son cada vez más empleadas en el aula como se viene comprobando últimamente. Por ese motivo también se hacen necesarios determinados espacios en Internet que faciliten la labor de los docentes a la hora de consultar todas aquellas páginas con información interesante. Encontrar contenidos elaborados con rigor es complicado en un espacio donde todo el mundo tiene cabida. Cuando los maestros buscan materiales que puedan emplear con sus alumnos, sus búsquedas se ven muchas veces dificultadas por algunas personas que deciden colgar trabajos de muy mala calidad o contaminados con contenidos no adecuados para los niños.

Con el propósito de facilitar la labor de estos profesionales nace Planetaki. Este espacio Web sirve para que cada persona cree un "planeta", que puede ser de visitas públicas o privadas, para poder ver en una misma página todas aquellas Web, blog y demás espacios en Internet que sean de interés. Crear un planeta es muy sencillo, pues sólo consiste en registrarse para crear un planeta y añadir en ese espacio las direcciones de interés que se quieran.

En clase hay varias formas de emplear este sistema. Una de ellas consiste en poner los links que los alumnos deben consultar para su estudio o para la realización de un trabajo. Otra posibilidad es la ayuda que ofrece Planetaki a los profesores, pues de un solo vistazo pueden ver todos los post que han publicado sus alumnos o bien los cambios que se producen en las páginas que se han añadido. De todos modos uno de los usos más frecuentes es el de gestionador de recursos para el aula, porque facilita el trabajo y ahorra tiempo.

Los maestros cada vez tienen más posibilidades a la hora de organizar sus clases y hacerlas entretenidas, lo importante es que ellos tengan la voluntad de cambiar un estilo de enseñanza arcaico basado en la simple memorización de contenidos teóricos.

miércoles, 17 de febrero de 2010

PROYECTO BIOSFERA



El Proyecto Biosfera es una de las iniciativas del Ministerio de Educación y Ciencia destinado a estudiantes de Educación Secundaria Obligatoria y del Bachillerato. Las materias que se tratan son Biología y Geología de los distintos niveles educativos especificados. El objetivo de este proyecto es el de desarrollar unidades didácticas interactivas sobre estas materias, además de ofrecer una amplia gama de recursos y herramientas disponibles online para todos los usuarios.

El diseño de las actividades es sencillo, realista y versátil, lo que permite aprovechar mejor las ventajas de las nuevas tecnologías, de Internet y del ordenador en particular.

Al presentar los contenidos en forma de unidades didácticas facilita la labor al profesor que puede tomarlas directamente para ponerlas en marcha en el aula. La metodología que se emplea favorece la motivación, el ejercicio y la evaluación de los alumnos, al mismo tiempo que se avanza en el uso de las TIC.

Las características de este proyecto son:
  • Las unidades cubren los contenidos mínimos del área de Ciencias de la Naturaleza para la Enseñanza Secundaria Obligatoria y el Bachillerato.
  • Cada una de las unidades integra contenidos teóricos, actividades prácticas y elementos multimedia (imágenes, animaciones y sonidos).
  • El diseño didáctico potencia el desarrollo de actividades interactivas.
  • Se pretende motivar al alumnado a través de una metodología activa y de un aprendizaje cooperativo o individualizado.
  • El entorno de trabajo es fácil de usar por el alumnado y de controlar por el profesorado.
  • Se facilita el acceso del profesorado y del alumnado a la cantidad de información que proporciona Internet.
  • Se incluyen experiencias educativas, proyectos de aula e innovaciones pedagógicas sobre Biología y Geología creados por otros profesores, así como experiencias realizadas por alumnos/as con diversas actividades.
El profesorado tiene una fácil labor al emplear este proyecto pues cuenta con abundantes herramientas, entre las que destacan:
  • Presentación del proyecto, derecho de cita y créditos.
  • Unidades: El acceso a la página con la relación de unidades didácticas clasificadas por cursos.
  • Aplicaciones: Contiene un directorio con aplicaciones didácticas sobre Biología y Geología en diversos formatos: programas ejecutables, formato web, pequeños applets, nippes, scripts e, incluso, documentos para aplicaciones ofimáticas.
  • Experiencias: Comprende enlaces a experiencias educativas, proyectos de aula e innovaciones pedagógicas sobre Biología y Geología.
  • Formación: Es un directorio con enlaces a diversos tutoriales sobre distintos tipos de herramientas para el desarrollo de materiales y entornos educativos.
  • Buscadores: Se ofrece un blog interno que permite encontrar las páginas por su contenido, temas, tópicos o autores. También existen accesos a los principales buscadores genéricos y buscadores específicos de Biología y Geología.
  • Foros: Debates educativos, clasificados por niveles educativos.
  • Recursos: Directorio con galería de imágenes y de animaciones, y recursos de Biología y Geología en Internet.

El Proyecto Biosfera cuenta con 52 unidades didácticas, más de 3.000 páginas, más de 1.200 actividades, más de 400 dibujos y animaciones y más de 5.000 enlaces externos. Por todo esto se considera un importante y completo proyecto que sirve para facilitar la labor del docente y motivar a los alumnos hacia las materias de Biología y Geología.

martes, 16 de febrero de 2010

¿Qué es eTwinning?

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lunes, 15 de febrero de 2010

Ordenadores en el aula

No estoy nada de acuerdo ni me gustan en absoluto los correos en cadena, sobre todo aquellos en que los mails de todas las personas a las que les envías el mensaje se ven para todo el mundo. De todos modos de vez en cuando llega a mis manos algún mensaje que merece la pena. Este es el caso de la supuesta carta escrita por una niña de Primaria. Puede que no se sepa quién ha escrito realmente el texto, pero está claro que el contenido es una gran verdad. La carta decía lo siguiente:

Me llamo Marta y soy alumna de 5º de primaria. La semana pasada nos trajeron un montón de ordenadores, para todos menos para el profesor. Nos pusimos muy contentos porque pensamos que también nos pondrían aire acondicionado en verano (nos morimos de calor) y que traerían una pizarra nueva, sin reflejos y en la que se pueda escribir sin que la tiza resbale, sillas y mesas nuevas adecuadas a nuestra estatura, estanterías y una taquilla para nuestras cosas. Pero no, sólo trajeron ordenadores. Y sin lupa porque son muy pequeños, pero eso da igual. Por lo menos nos lo han regalado enterito, porque mi primo de Ripollet dice que mis tíos han tenido que pagar la mitad del portátil, por eso de ser catalanes. Esto no lo entiendo muy bien.

El primer día no hicimos nada con ellos porque tiene un sistema que es diferente al que tenemos en casa, un tal Linux, y que el maestro no conoce. En realidad no sabe nada de informática. Dijo que ya miraría algo, pero María, otra empollona, le contestó que ella podía enseñarle, pues en su casa tiene un ordenador y sabe manejarlo. Todos nos reímos, pero el maestro, no. El maestro también dijo que eran para nosotros y que nos los podíamos llevar a casa. Yo cogí el mío y lo guardé en la mochila, pero a mi amiga Mati se le cayó y se le rompió todo -el maestro le hizo una foto-. A Luis se lo robaron unos gamberros mientras volvía a casa y a Santi se lo rompió Mateo, el niño que nos pega a todos.

En clase los que más usan el ordenador son Toni y Andrés. Son dos niños un poco retrasados y que antes sólo molestaban. Ahora con el portátil les ponen una película de dibujos y están más callados.

Ayer nos explicaron cómo sacar información de internet y nos mandaron deberes para buscar en casa. Mi papá, que ahora no trabaja, dice que no tenemos dinero para Internet, por eso no he podido hacer los deberes esta semana y ya me han regañado en el cole. Por eso, además de los libros y cuadernos, también cargo
con el ordenador. Ahora ya no uso mochila sino el troler de mamá de cuando podíamos ir de finde o de viaje. A mi hermano mayor en el insti también le van a dar uno y él está muy contento pues dice que podrá colgar fotos y chatear con las chicas. También me ha dicho que, a partir de ahora, no tendrá que fijarse en las faltas de ortografía pues el ordenador las corrige automáticamente. Es maravilloso porque antes las clases eran pesadas y largas y ahora
duran 10 minutos o menos. A muchos compañeros no les funciona; otros les tarda tanto en ponerse en marcha que para cuando lo consigue suena el timbre de salida. Y sin olvidar que los electricistas nos dejaron tres días en el patio poniendo enchufes porque la batería no dura nada y nos hacemos un lío de cables en la clase que podemos jugar al enredos.

Como las cosas que trae el maestro no se pueden abrir, dice que pondrá las notas según le demos más o menos la lata y según el tiempo que tardemos en abrir el invento. Se acabó estudiar, la calculadora y las reglas. Y sacar punta, tener buena letra y tener un cuaderno de diez. Es fantástico. Pobrecillos los que aún están en 4º porque los veo muy estresados. Yo me paso la mañana con el Google Earth. Ya me lo sé de memoria y no tengo otra cosa que hacer. En matemáticas, es lo mejor: sólo tienes que elegir entre tres respuestas y además te dan otras tres oportunidades. Y si en lengua no te sale algo, lo buscas en Internet y ya está. Finalmente todos sacaremos sobresaliente porque leer ya sabemos, pero vamos a aprender a comprender. El maestro dice que es una competencia básica. Es genial.

Marta.

Como véis se trata de una crítica al uso de las Nuevas Tecnologías, que en vez de facilitar el trabajo a los alumnos y ayudarles muchos profesores sólo las utilizan para facilitarse ellos su propio trabajo. La formación de los maestros no es buena en cuanto al manejo de estas tecnologías, por lo que es imposible que enseñen a los niños. Antes de poner en marcha proyectos de reparto de material hay que enseñar a los docentes cómo utilizarlo.

domingo, 14 de febrero de 2010

El Carnaval en la escuela

Estas fechas son especialmente importantes para los niños: los Carnavales. Los pequeños de la casa disfrutan disfrazándose de sus héroes favoritos o reencarnando a personajes televisivos; tratan de asemejarse a los personajes de los cuentos e historias fantásticas. Vestirse como estos personajes puede que les ayude a fomentar el uso de su imaginación que últimamente está mermada por el uso excesivo de videojuegos y otras diversiones semejantes.
Años atrás se veía por las calles a niños con disfraces extraordinarios. De todos modos, al llevar un rato caminando se veía a decenas de niños con el mismo disfraz, consecuencia de la compra globalizada y de la moda del momento.
Uno de los factores positivos de la crisis económica que está sufriendo España (si es que podemos encontrar alguno) es que este año los disfraces son más originales. Al no poder gastar mucho dinero en nuevos disfraces lo que se hace es o bien reciclar (cosa difícil con los niños, pues de un año a otro ya no caben en el mismo) o bien se ponen en marcha las neuronas para tratar de conseguir un disfraz original, sencillo y barato. Lo que se busca es la regla de las tres B (Bueno, Bonito y Barato).
Este año los niños han podido disfrutar como es debido de estas fiestas, pues ellos deben ser los protagonistas en la creación de los disfraces. Hay que resaltar la labor de las escuelas en este aspecto, pues en ellas siempre se ha apostado por la originalidad y el trabajo de los estudiantes . Puede que se trate de disfraces sencillos, con cartulinas, papel de colores o plásticos, pero son los niños los encargados de elaborar el suyo propio, de decorarlo y son ellos los que se sienten mucho más orgullosos de pasear por las calles con sus creaciones.
Por todo esto se debe resaltar que no siempre lo popular o lo que todo el mundo lleva es lo mejor, sino que en carnaval lo que se prima es la originalidad, la novedad y el trabajo y esfuerzo aportados por cada uno, tanto en carrozas como en disfraces y trajes individuales o grupales.



domingo, 7 de febrero de 2010

Educaplus



Educaplus es un banco de recursos online que ha sido creado por el profesor Jesús Peñas. Este maestro empezó con su proyecto en 1998 cuando se instaló un aula de informática en su centro escolar, en Sevilla. Debido a la falta de recursos online que existían en ese momento, decidió iniciar su labor para poder compartir con los demás docentes materiales educativos que pueden ser utilizados en el aula. Comenzó a elaborar animaciones que colgó en su espacio y debido a la buena acogida que tuvieron entre el público pudo seguir desarrollando su actividad.

Son muchas las actividades interactivas que ha ido colgando en la web a lo largo de estos años, y que incluso han sido premiadas. El proyecto pasó por dos fases fundamentales. En un primer momento los contenidos se presentaban como si se tratara de una unidad didáctica. La segunda fase comienza en 2004, cuando se abandona el formato anterior y los recursos que se empiezan a colgar son más de uso digital y no se encuentran agregados en ninguna unidad didáctica.

Los atractivos recursos interactivos, permiten aprender y fijar contenidos en las siguientes áreas:

  • Matemáticas (álgebra, funciones, trigonometría, geometría...).
  • Física (cuántica, dinámica, ondas...).
  • Química (elementos, formulación, fases, ionización...).
  • Educación Artística (Música).
  • Biología (anatomía, bioquímica, genética, etc...).
  • Ciencias de la tierra (geografía, geología, atmósfera...).
  • Tecnología (electricidad, electrónica, mecanismos...).

Sin duda, un espacio de gran interés para los docentes de todos los niveles no universitarios.

sábado, 6 de febrero de 2010

Consumer Eroski


Puede que si se habla de la palabra Eroski nos venga a la mente una cadena de supermercados. Estaríamos en lo cierto, pero Consumer Eroski es algo más.

Consumer Eroski es un diario elaborado por la Fundación Eroski y que trata, desde hace más de 20 años, de formar a los consumidores. En esta revista digital se hace una especie de análisis sobre la sociedad y sus problemas, pero siempre desde el punto de vista de un consumidor. Lo destacable es que hace ver a los clientes cuáles son sus derechos y sobre todo cumple una importante labor para prevenir y reducir el impacto medioambiental a través de diversas informaciones, publicaciones y campañas.

Desde el punto de vista educativo nos interesan varios factores de esta Web. Como docentes podemos ver que se trata de una importante fuente de conocimiento en temas como alimentación, educación, salud, bricolaje, economía, medio ambiente, nuevas tecnologías y solidaridad. Podemos encontrar noticias e informaciones sobre estos temas actualizadas permanentemente. Además Consumer Eroski cumple una importante labor social a través de sus diversas campañas, no sólo de formación sino también de desarrollo sostenible. Educativamente hablando lo más destacable desde mi punto de vista son las infografías que encontramos en la web y que nos ayudan a plasmar y concretar conceptos más abstractos y por lo tanto más difíciles de comprender, sobre todo por los más pequeños de la casa.

Encontramos infografías en todos los apartados nombrados anteriormente y a la hora de llevar a cabo una clase puede que nos sean muy útiles. Además tenemos la posibilidad de descargarlas para poder emplearlas aún sin estar conectados a Internet. A continuación muestro unas direcciones donde podremos encontrar varios ejemplos de infografías que podrían ser empleadas como recursos educativos, aunque aconsejo a todos aquellos interesados que visiten esta Web para ver las demás posibilidades que ofrece.